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· Lectura de un minuto
Digitální Akademie

Lekce nově zahrnují tvorbu 2D a 3D aplikací v programu Godot. Tyto stránky jsou studijní materiál k video sérii na YouTube. Kurzy v textové podobě najdeš tady. Přidaná podpora pro zvýraznění GDSCSRIPT a GLSL (shadery) kódu pro příklady a zadání úkolů.

Toto je GDSCRIPT
# Toto je GDScript
extends BaseClass

# Member variables

var a = 5
var s = "Hello"
Godot> Toto je GLSL Shader Script
// Toto je GLSL Shader Script
//use visual shader for godot, hint_color changed in G4 to source_color
uniform vec4 flashing_color: source_color = vec4(1.0);
uniform float color_change: hint_range(0.0, 1.0) = 1;

void vertex() {
// Called for every vertex the material is visible on.
}

void fragment() {
vec4 color = texture(TEXTURE, UV);
color.rgb = mix(color.rgb, flashing_color.rgb, color_change);
COLOR = color;
}

· 2 min de lectura
Digitální Akademie

Las primeras partes de los cursos están en línea. Es Pintura digital (Krita, 5.0 prealfa), Modelado (Blender 3.0 alpha) y Diseño gráfico (Inkscape 1.2). Preparación de CAD (FreeCAD), fotografía digital y edición de películas (Kdenlive, 21.04.1). Las ilustraciones de las lecciones son WIP. Videos aquí.

Project Roadmap

Course PartSoftwareVer.DraftENDEES
Digital PaintingKrita5.009/2111/2101/223/22
Modeling and SculptingBlender3.010/2112/2101/2204/22
GraphicsInkscape1.211/2112/2101/2205/22☑️
TypesettingScribus🕔🚸🔀
PhotographyDarktable🕔🚸🔀
PhotoeditingGIMP🕔🚸🔀
Film EditingKdenlive🕔🚸🔀
AnimationBlender3.0🚸🔀
CADFreeCAD0.2012/2102/2203/225/22☑️

| 🕔 | Sin especificar | 🚸 | Preparando | ✅ | Versión beta | ☑️ | Versión alfa | 🔀 | WIP