Saltar al contenido principal

Rigging objektů a figur

Rigging je vytvoření struktury omezující a určující pohyb objektu. Je to základní znalost pro animace složitějších objektů.

  • příprava kostry
  • skeleton
  • constraints
  • camera rig

Blender a externí programy pro rigging

  • Blender
  • Mixamo
  • Accurig

Formáty

  • export .fbx