Vlastní štětce a zdroje
Balíčky štětců a jiných zdrojů - Resource Bundles
V kurzu jsme zatím používali základní předinstalované zdroje. Můžeš si ale vytvářet vlastní štětce, palety, přechody, vzorky atp.
Vytvořené balíčky zdrojů (Resource Bundles) se dají importovat, exportovat a sdílet.
Vytvoření a úprava vlastních štětců a jiných zdrojů
- otevři editor štětců F5 a seznam předvolených štětců (a)
- vyber engine pro štětec z dropdown menu (b)
- vyber základní typ štětce k úpravě (c)
- každý engine má trochu jiné nastavitelné možnosti (d)
- po úpravě štětce ulož předvolbu (e)
- pojmenuj štětec a nahraj nebo vytvoř ikonu pro štětec
- kliknutím pravým tlačítkem na ikonu štětce v seznamu vyber z menu volbu přiřazení značky (tagu). Můžeš i vytvořit vlastní značky, kolekce štětců.
Vektorové knihovny a používání knihoven symbolů
- vektorové symboly se používají jako razítka pro blokování kompozice a pro skicování textury detailů
- Instalace v menu Settúngs/Manage Resources/Import Resources. Importované symboly najdeš v dockeru Symbol Libraries
- pro změnu barvy u symbolů je nutné nejprve provést funkci Ungroup
Export zdrojů
Správu zdrojů najdeš v menu Nastavení ‣ Spravovat Zdroje (Settings ‣ Manage Resources). Ze stejného menu zdroje exportuješ i importuješ.
- Pro vytvoření balíčku zdrojů vyber Create a Bundle
- vyplň informace o balíčku a vyber položky ze seznamu dostupných zdrojů (jsou řazené podle typu)
- balíček ulož
- vytvoří se soubor typu .bundle
- knihovny .bundle se importují z menu Nastavení ‣ Manage Resources Libraries (Settings ‣ Manage Resources Libraries)
úkol
Vytvoř dynamický RGBA štětec s alfa kanálem.