Saltar al contenido principal

Vlastní štětce a zdroje

Balíčky štětců a jiných zdrojů - Resource Bundles

V kurzu jsme zatím používali základní předinstalované zdroje. Můžeš si ale vytvářet vlastní štětce, palety, přechody, vzorky atp.

Vytvořené balíčky zdrojů (Resource Bundles) se dají importovat, exportovat a sdílet.

Vytvoření a úprava vlastních štětců a jiných zdrojů

image

  • otevři editor štětců F5 a seznam předvolených štětců (a)
  • vyber engine pro štětec z dropdown menu (b)
  • vyber základní typ štětce k úpravě (c)
  • každý engine má trochu jiné nastavitelné možnosti (d)
  • po úpravě štětce ulož předvolbu (e)

image

  • pojmenuj štětec a nahraj nebo vytvoř ikonu pro štětec
  • kliknutím pravým tlačítkem na ikonu štětce v seznamu vyber z menu volbu přiřazení značky (tagu). Můžeš i vytvořit vlastní značky, kolekce štětců.

image

Vektorové knihovny a používání knihoven symbolů

  • vektorové symboly se používají jako razítka pro blokování kompozice a pro skicování textury detailů
  • Instalace v menu Settúngs/Manage Resources/Import Resources. Importované symboly najdeš v dockeru Symbol Libraries

image

  • pro změnu barvy u symbolů je nutné nejprve provést funkci Ungroup

image

Export zdrojů

Správu zdrojů najdeš v menu Nastavení ‣ Spravovat Zdroje (Settings ‣ Manage Resources). Ze stejného menu zdroje exportuješ i importuješ.

image

  • Pro vytvoření balíčku zdrojů vyber Create a Bundle

image

  • vyplň informace o balíčku a vyber položky ze seznamu dostupných zdrojů (jsou řazené podle typu)
  • balíček ulož
  • vytvoří se soubor typu .bundle
  • knihovny .bundle se importují z menu Nastavení ‣ Manage Resources Libraries (Settings ‣ Manage Resources Libraries)
úkol

Vytvoř dynamický RGBA štětec s alfa kanálem.