Saltar al contenido principal

Krita: Instalace a nastavení

Stažení a instalace

Najdi aktuální verzi na https://www.krita.org/. Stáhni a spusť soubor. Po instalaci spusť program Krita. Pokud používáš Package Manager pro Windows, nejnovější stabilní verzi nainstaluješ příkazem

winget install krita

Nastavení jazykové verze

Základní nastavení systému a klávesnice. Jazykovou verzi programu změníš v menu:

Nastavení ‣ Přepnout jazyk aplikace...

Nastavení grafického tabletu

Zkontroluj funkčnost tabletu. Vytvoř nový soubor. Vyber nástroj štětec B. Vyber typ štětce. Nakresli čáru s různým přítlakem a zkontroluj, jestli nástroj reaguje. Nastavení tabletu:

Nastavení ‣ Nastavit aplikaci Krita ‣ Nastavení tabletu
Potíže s vyskakovací paletou

image

Na plátně otevřeného dokumentu vyzkoušej, jestli se po stisknutí pravého tlačítka myši (respektive daného tlačítka na peru grafického tabletu) objeví paleta štětců tak, aby jsi z ní mohl vybírat nástroje.

image

Na konvertibilních zařízeních a v určitých sestavách s Linuxem a tabletem Wacom se může stát, že se vyskakovací paleta (Pop-up Palette) aktivovaná pravým tlačítkem myši zobrazuje příliš rychle. Problém odstraníš zaškrtnutím políčka Use mouse events for right- and middle clicks, označeného šipkou.

Potvrď tlačítkem OK, a restartuj program Krita.

Grafický tablet bez displeje

Nakresli perem čtverec nebo kruh. Je vertikální tah stejný jako horizontální? Pokud používáš více monitorů nebo vertikální displej, budeš muset nastavit u tabletu upravené proporce. Příklad u tabletu Wacom:

image

Zkontroluj nastavení pera tabletu a přiřaď fukce tlačítkům (obvyklé nastavení je na dolním obrázku). Základní nastavení může být v různých systémech jiné, doporučuji nastavit tlačítka na pravé a prostřední tlačítko myši.

image

Nastavení pokročilé palety barev

Pokročilá paleta barev (Advanced Color Selector) umožňuje nastavení tvaru výběru barev.

image

Více si o nastavení palet povíme v lekci o barvách.

Základní pracovní plocha (Default)

image

  1. Toolbox
  2. Okno dokumentu, plátno (Canvas)
  3. Vyskakovací paleta (pravé tlačítko myši)
  4. Doky (Dockers)
  5. Pokročilá paleta barev
  6. Možnosti nástrojů (Tool Options)
  7. Vrstvy
  8. Předvolby štětců podle štítků (Tags) ve vyskakovací paletě
  9. Předvolby a nastavení štětců F5

Okna a plovoucí okna můžeš přesouvat a měnit jejich velikosti.

Jak vrátit pracovní plochu do původního nastavení:

Okno ‣ Pracovní plocha ‣ Default.

Vlastní nastavení pracovní plochy uložíš ve stejném menu odkazem ‣ Nová pracovní plocha (‣ New Workspace).

Vyzkoušej

Ulož si pracovní plochu a vyzkoušej si přepínání pracovních ploch.

Doky a okna

Dok (Docker) je rychlá paleta nástrojů, která se dá přemisťovat buď v oknech, nebo se z ní dá vytvořit plovoucí okno, viz obrázek.

image

Doky mají mnoho funkcí, zobrazíš je výběrem v menu Nastavení ‣ Doky (Settings ‣ Dockers).

Možnosti nástrojů (Tool Options)

Nastav si dok Možnosti nástrojů (po instalaci ho najdeš v bloku nahoře vpravo) jako plovoucí okno a přesuň ho blíže k panelu nástrojů.

image

Možnosti nástrojů zobrazují aktuální nastavení vybraného nástroje. Na obrázku je nastavení nástroje Štětec B.

Pohledy a plátno

Plátno posouváš prostředním tlačítkem myši (MMB). Přiblížení a oddálení je Ctrl+MMB, alternativně Ctrl++ a Ctrl+-, nebo posuvníkem ve vyskakovací paletě.

V menu Pohled (View) můžeš spustit softwarový color management (Softwarový náhled), nebo ho občas zapínat pro kontrolu Ctrl+Y.

Wrap Around Mode slouží k vytváření bezešvých textur nebo vzorů a nastaví mód zobrazení nekonečného plátna.

Prozatím využiješ zkratku Tab pro zobrazení plátna a M pro zrcadlení.

První soubor

Rozlišení

Jako základní nastavení velikosti plátna pro experimenty s programem Krita doporučuji formát A4 (300dpi), což je 2480×3508 pixelů.

Rozlišení 300dpi, 8bit RGBNa disku MBV paměti MB
A4 2480×3508~ 20.633.2
A3 3508×4960~ 42.366.4
FHD 1920×1080~ 57.9
4K 3840×2160~ 19.231.6
8K 7680×4320~ 76.1126.6

Každá další vrstva velikost násobí.

Pro tento kurz a experimenty můžeš použít i nižší rozlišení. Velikost souboru a rychlost zpracování je úměrná rozlišení, barevné hloubce a počtu vrstev.

Barevný prostor

Pro začátek doporučuji Model RGB/alfa (základní nastavení RGB s kanálem průhlednosti) a 8bit integer kanál.

Rozlišení

16bit integer nastavení je pro práci s velmi plynulými barevnými přechody — výsledek se nakonec převádí do 8bit. 16bit a 32bit float nastavení se používají pro práci s HDR. Vyšší bitová hloubka by byla vhodná, pokud by se například vytvářela koláž nebo retuš ze zdrojů, které vysokou bitovou hloubku už mají (např. 32bit). V běžných případech je pouze více náročná na zdroje a hardware.

Pracovní plocha

Doporučuji nastavit Pokročilou paletu barev a Možnosti nástrojů jako plovoucí okna.

Můžeme začít.