Projekt 2: 3D vizualizace
Cíl: Architektonická vizualizace budovy a interiéru. Vytvoření scény a volný pohyb pomocí kontroléru.
Formáty
info
Godot importuje gLTF (.glb). FBX formát vyžaduje použití konvertoru https://github.com/godotengine/FBX2glTF.
Textury
Nastavení pro Blender
- V české verzi
- V anglické verzi
Editor ‣ Nastavení editoru ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path
Editor ‣ Editor Settings ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path