Digitální kresba a malba
Úvod a přehled témat
Krita: Instalace a nastavení programu.
Jaké možnosti program nabízí Témata: Světlo, stín, kontrast, tonalita a barva, textura a materiál. Radiozita, Fresnelův jev, Anisotropie, Okluze. Speciální materiály - sklo, translucence, Světelné zdroje, Perspektiva a efekty atmosféry
Postup výuky: Proporce, úhly, plochy, tvary, bloky, formy, kompozice a perspektiva
Stínování a tonalita, barva a harmonie, textury malby, materiály
Digitální kresba - specifika
Digitální malba a rozdíl oproti klasickým technikám
Metody a postupy (Alla prima, práce ve vrstvách, selektivní styl - laso)
Motivy a témata, skicář Projekty: (geometrická tělesa, předměty, krajina, architektura, model, skica detailu)
Digitální malba - portrét case study
Přílohy:
Model tváře a hlavy (3D plochy), postava zjednodušená, 3D model
Kresba a malba v programu GIMP a MyPaint
Software v kurzu
Hlavní program: Krita
Utility: XnView MP
Další programy: GIMP, MyPaint
Poznámky
Kurz podporuje českou a anglickou verzi programu. V textu jsou jazykové varianty označeny takto: ‣ Nová pracovní plocha (‣ New Workspace). Anglické výrazy uvádím někdy i kvůli jasné terminologii. Uvádím i alternativní termíny běžné v oboru a jiných programech. Zkratky (Shortcuts) jsou označeny klávesami, např. M, B, Ctrl+Backspace.