Zum Hauptinhalt springen

Digitální kresba a malba

Úvod a přehled témat

image

  • Krita: Instalace a nastavení programu.

  • Jaké možnosti program nabízí Témata: Světlo, stín, kontrast, tonalita a barva, textura a materiál. Radiozita, Fresnelův jev, Anisotropie, Okluze. Speciální materiály - sklo, translucence, Světelné zdroje, Perspektiva a efekty atmosféry

  • Postup výuky: Proporce, úhly, plochy, tvary, bloky, formy, kompozice a perspektiva

  • Stínování a tonalita, barva a harmonie, textury malby, materiály

  • Digitální kresba - specifika

  • Digitální malba a rozdíl oproti klasickým technikám

  • Metody a postupy (Alla prima, práce ve vrstvách, selektivní styl - laso)

  • Motivy a témata, skicář Projekty: (geometrická tělesa, předměty, krajina, architektura, model, skica detailu)

  • Digitální malba - portrét case study

Přílohy:

  • Model tváře a hlavy (3D plochy), postava zjednodušená, 3D model

  • Kresba a malba v programu GIMP a MyPaint

Software v kurzu

Hlavní program: Krita
Utility: XnView MP Další programy: GIMP, MyPaint

Poznámky

Kurz podporuje českou a anglickou verzi programu. V textu jsou jazykové varianty označeny takto: ‣ Nová pracovní plocha (‣ New Workspace). Anglické výrazy uvádím někdy i kvůli jasné terminologii. Uvádím i alternativní termíny běžné v oboru a jiných programech. Zkratky (Shortcuts) jsou označeny klávesami, např. M, B, Ctrl+Backspace.