Zum Hauptinhalt springen

Programování her a interaktivních prezentací

image

V předcházejících lekcích jsme se zabývali tvorbou grafiky, modelů a animací. Tato sekce spojuje různé druhy multimediálního obsahu do vytvoření vlastního interaktivního projektu.

Jako ukázkový budu používat volně dostupný engine Godot (principy práce s obsahem jsou podobné i u nejrozšířenějších enginů Unity a Unreal).

Přehled témat​

Import a export assetů z programů Blender, Gimp, Inkscape a Krita​

Proměnné a databáze​

Nahrávání a ukládání dat​

Grafický systém​

Projekt 1: Prohlížeč 3D objektů​

Projekt 2: Interaktivní 3D vizualizace architektury​

Projekt 3: 2D hra​

Projekt 4: 3D hra​

Tutoriály pro specifické úkoly a technické tipy​

Lekce věnované specifickým nebo novým funkcím programů.

Zvuk: úvod​

  • Audacity, Ardour