Kreativität und Open Source
Unsere Kursziele und Methodik
Die Lektionen auf dieser Seite erweitern den Inhalt der Videoreihe Digital Academy auf YouTube. Die Software ist so ausgewählt, dass sie ein funktionales Gesamtsystem für die digitale Erstellung bildet.
Der Unterricht ist mit dem Ziel konzipiert, seine Inhalte und beschriebenen Vorgehensweisen möglichst auf andere Programme übertragbar zu machen. Die Kurse sollen eine Grundlage für weiterführende Studien und eigene Experimente schaffen.
Für wen ist dieses Programm nützlich?
Die Kurse richten sich an Künstler, Architekten, Designer und Interessierte an digitaler Gestaltung.
Der Unterricht konzentriert sich auf die Beherrschung der gestalterischen Grundprinzipien, die unabhängig vom Medium gültig sind. Das Konzept basiert auf praktischen Übungen in der Software und richtet sich sowohl an Anfänger als auch an Fortgeschrittene, die neue Techniken entdecken möchten.
Niemand ist je ein Experte geworden durch das Anschauen von Videos im Internet. Man muss neues Wissen anwenden, und Lernen ist immer ein kontinuierlicher Prozess.
Sprachversionen der Software
Die Kurse unterstützen die deutsche und englische Installation von Programmen. Der Grund ist die Praxis, dass viele Fachleute das System und die Software in verschiedenen Sprachversionen verwenden. Manchmal ist es sehr schwierig, sich in unbekannten Begriffen zurechtzufinden, und es gibt auch mehrere mögliche Übersetzungen. Bei wichtigen Begriffen wird auch das englische Original im Text angegeben. Wo die Terminologie nicht etabliert ist, liste ich auch alternative Begriffe auf, die in der Praxis verwendet werden oder prägnanter sind.
Im Blog-Bereich der Website finden Sie aktuelle Informationen und Ankündigungen über die laufende Arbeit an Übersetzungen und die Entwicklung aller Sprachversionen.
- DE Version
- EN Version
Benötigen die Kurse eine leistungsfähige Computerausrüstung?
Die Kurse setzen eine mindestens durchschnittliche Computerausstattung für Grafikanwendungen voraus. Einige Software verwendet eine Zwei-Tasten-Maus mit Scrollrad, und ein Ziffernblock ist von Vorteil. Zeichen- und Malkurse erfordern ein Grafiktablett mit Druck (obwohl es theoretisch möglich ist, mit einer Maus zu malen ...).
Computertechnologie ist nur ein Werkzeug. Wenn Sie das, was Sie haben, effektiv nutzen können, brauchen Sie nicht, was Sie nicht haben.
Warum Open-Source?
Um die Kurse so zugänglich wie möglich zu machen, verwenden alle Lektionen professionelle, lizenzierte Software, die kostenlos heruntergeladen werden kann. Alle Programme existieren auch in Versionen für die gängigsten Betriebssysteme.
Fangen Sie noch heute an!
Der Unterricht ist so effektiv wie möglich gestaltet. Der Text konzentriert sich auf Elemente und Verfahren, die für die funktionale Kenntnis der Programme wesentlich sind. Ziel ist es, neue Techniken so schnell wie möglich anzuwenden.
Themen
Digital Drawing and Painting (Krita)
3D Modeling and Sculpting (Blender)
Graphic Design and Typography (Inkscape, Scribus)
Digital Photography (Gimp, Darktable)
Film Editing (Kdenlive, Blender)
Animation and Motion Design (Blender, Natron)
CAD and 3D Design (FreeCAD)
Lass dich beim Lernen von nichts ablenken. Die Kurse bieten Grundlagen für die weitere Entdeckung in dem jeweiligen Gebiet. Jede Videolektion wird in fünfzehn Minuten passen. Um den Textteil zu studieren, reservieren Sie die Segmente nach 15 Minuten mit einer Pause. Probieren Sie nach jedem neuen Thema die Übungen aus.