Zum Hauptinhalt springen

Godot: Import 3D modelu

Formáty

info

Godot umožňuje pracovat s Blender .blend soubory. Godot importuje gLTF. FBX formát vyžaduje použití konvertoru https://github.com/godotengine/FBX2glTF.

Modely pro prototyping

Pro prototyp můžeš importovat vlastní model do uzlu CSGMesh3D. Model musí být uzavřený a mít korektní geometrii (zkontroluj pomocí addonu 3D-Print Toolbox v Blenderu, m.j. funkce Cleanup/Make Manifold).

Textury

Import animací

Nastavení pro Blender

Nastav cestu k aktuálnímu adresáři, kde je blender.exe. To umožní importovat soubory typu .blend.

Editor ‣ Nastavení editoru ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path