Godot: Import 3D modelu
Formáty
info
Godot umožňuje pracovat s Blender .blend soubory. Godot importuje gLTF. FBX formát vyžaduje použití konvertoru https://github.com/godotengine/FBX2glTF.
Modely pro prototyping
Pro prototyp můžeš importovat vlastní model do uzlu CSGMesh3D. Model musí být uzavřený a mít korektní geometrii (zkontroluj pomocí addonu 3D-Print Toolbox v Blenderu, m.j. funkce Cleanup/Make Manifold).
Textury
Import animací
Nastavení pro Blender
Nastav cestu k aktuálnímu adresáři, kde je blender.exe. To umožní importovat soubory typu .blend.
- V české verzi
- V anglické verzi
Editor ‣ Nastavení editoru ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path
Editor ‣ Editor Settings ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path