Pro pokročilé: Architektura a design, CAD postupy v Blenderu
Design
CAD postupy v Blenderu
Některé CAD funkce obsahuje už základní instalace Blenderu. Možnosti se dají rozšířit pomocí Add-ons.
Nutné funkce a řešení:
- práce v měřítku
- možnost překreslování
- parametričnost
- blokování, linkování a zástupné Objekty
- export a import
Měření
Nástroj měřidla je dostupný v objektovém menu v panelu nástrojů (viz obrázek). Doporučuji zapnout funkci Snap. Kliknutím na střed měřící linky lze měřit i úhly.
Další možností je Add-on Measureit. Je součástí instalace a je nutné ho aktivovat. Má také zajímavé funkce pro zobrazení koordinátů vertexů u vybraného komponentu (Mesh Debug), nebo výpočet plochy. Výsledné anotace lze vyrenderovat jako obrázek do souboru nebo zkompletovat s běžným renderem v kompozitoru.
CAD Sketcher
- add-on ve vývoji
- vytváření modelů pro 3D tisk a obrábění
Architektura
- vizualizace
- knihovny materiálů a objektů
- parametrické zadávání
Nejdůležitější věcí pro realistickou architektonickou 3D vizualizaci (Archviz) je používat správné měřítko jednotlivých komponentů, a to i dekorací. Realistické povrchy a osvětlení zvyšují fotorealistický efekt, ale správné měřítko je zásadní. V následující tabulce je několik základních rozměrů pro interiéry a exteriéry.
výška (cm) | šířka (cm) | hloubka (cm) | |
---|---|---|---|
Dveře | 210 | 90 | |
Okno (80-100 od podlahy) | 65-90 | 50 | |
Schod | 18-24 | ||
Zábradlí | 85-95 | ||
Strop | 275 | ||
Stůl pracovní (malý) | 75 | 120 | 60 |
Stůl konferenční | 40-50 | 80-110 | 60-80 |
Postel | 65 | 90 | 200 |
Židle (podsedák) | 100 (45) | ||
Křeslo (podsedák) | 80 (35-45) | ||
Barová židle (podsedák) | 70-75 | 35 | 35 |
Kuchyňská linka (deska) | 210 (85) | 180 | 50 |
Chodník | 120-150 |
Ergonomie a normativní standardy
Při modelování nezapomeň na ergonomické zásady a rozměry pro pohyb lidí, jak u prostředí tak u objektů.
V praxi se pro efektivní práci používají knihovny hotových dekorací, materiálů, textur, HDRi fotografií atp.
BIM (Building Information Modeling)
Blender podporuje BIM (Building Information Modeling) pro konstrukční dokumentace přes volně dostupný BlenderBIM Add-on (dříve IFC Exporter).
Stáhni aktuální verzi na https://blenderbim.org/download.html.
Nainstaluj plugin (stažený soubor .zip) do Blenderu.
- V české verzi
- V anglické verzi
Addon je ve vývoji.
IES světelné zdroje
- fotometrické profily IES (Illuminating Engineering Society) jsou průmyslový standard popisující intenzitu a distribuci světla z konkrétního světelného zdroje s definovaným formátem (.ies, .ldt)
- přiřazují se k bodovému světlu
- simulace osvětlení pro vizualizaci mohou nahradit komplexní modely lamp
- Color Rendering Index (CRI) pro barevnou věrnost osvětleného objektu
Architektura a design mají podobné požadavky na vizualizaci, liší se v měřítku a konceptu scény.
Realistický a stylizovaný render
Pro prezentaci konceptu je vhodnější stylizované ztvárnění. Realistický styl je pro finální verze projektu.
Prototypy a CAD/CAM
Podporované formáty pro 3D tisk.
Překresli součástku podle měřítka. Vymodeluj a exportuj objekt (pro tisk a pro použití v realtime enginu).
Archviz cvičení
Interiéry
- obývací pokoj, kuchyně, ložnice, lobby, divadlo nebo opera, jídelna
Exteriéry
- vila, obytné budovy, průmyslové budovy, kulturní zařízení
- atmosféra a osvětlení
- krajina
Atmosféra a mlha
Atmosféru lze přidat volumetrickým efektem na celou 3D scénu nebo segmenty. V Cycles vyžaduje světelné objekty ve scéně.
Design a dekorace
- sklo a svítidla
- nábytek a bytové doplňky
- tkaniny, koberce, povlečení, závěsy
- pokojové rostliny, stromy a vegetace