Godot: Animace a křívky
Animace objektů a vlastností
Jednoduchá animace pomocí skriptu.
var movement = Vector2(2, 0)
func _process(delta):
$Test3.position += movement
Pivot pro skriptové animace
- Nastavit střed otáčení v menu
Animace 2D figury hráče
- pomocí spritů nebo komponentů (plošková animace) a skeletonu
- AnimatedSprite2D
Automatické rozřezání nepravidelného spritesheetu
- přidej texturu do Sprite2D
- Sprite2D/Region - Enabled
- Edit Region, režim Automatický řez
- pomocí AnimatedSprite SpriteSheet funkcí
Animace spritů
Animation player
Animation tree
- Blend position
Formáty
info
Godot importuje gLTF a .blend. FBX formát vyžaduje použití konvertoru https://github.com/godotengine/FBX2glTF.
Textury
Godot a Blender: Import animací
- V české verzi
- V anglické verzi
Editor ‣ Nastavení editoru ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path
Editor ‣ Editor Settings ‣ FileSystem ‣ Import ‣ Blender ‣ Blender Path