Saltar al contenido principal

Blender: Materiálové uzly v Shader Editoru a Node Wrangler

Materiály můžeme vytvářet i měnit v hlavním okně Layout v sekci Vlastosti (Properties). V této části si ukážeme výhody práce s uzly v okně Shader Editor.

Instalace a aktivace pluginu (Add-on)

Add-ony instaluješ z preferencí (Edit ‣ Preferences ‣ Add-ons) . Stažený plugin je zpravidla .zip — soubor vybereš a zaškrtnutím políčka vlevo aktivuješ. Pro aktivaci při dalším spuštění Blenderu ulož nastavení (hamburger menu vlevo dole).

Node Wrangler

Node Wrangler je plugin (Add-on) který je součástí instalace Blender a je potřeba ho pouze aktivovat. Usnadňuje práci s uzly (zpravidla v sekci Shading)

Jak pracovat s uzly

Pracovní režim pro uzly. Koncept uzlů se používá pro správu a programování složitějších struktur, v Blenderu také v sekcích Texture Node Editor, Compositor nebo Geometry Node Editor.

  • přehlednost
  • rychlost modifikací
  • náhledy

Základní zkratky pro Node Wrangler

  • prohlédni výstup na daném uzlu Ctrl+Shift+Left Click
  • Texture Setup Ctrl+T při vybraném uzlu
  • Principled Texture Setup Ctrl+Shift+T
  • Rychlý mix (Lazy Mix) Ctrl+Shift+Right Click+Přetažení, přetažením jednoho materiálového uzlu na druhý se vytvoří Mix uzel
  • Shift+P zarámuje vybrané uzly, používá se pro přehlednost

Node Wrangler nabízí mnoho triků na urychlení práce z uzly, pro seznam všech funkcí si prostuduj aktuální dokumentaci.

Node Arrange

  • základní addon, který automaticky přehledně rozloží uzly na desce (po aktivaci ho nalezneš v postranním panelu v uzlových editorech)
  • vhodný v kombinaci s add-onem Node Wrangler
Poznámka

Blender podporuje systém uzlů v programování materiálů, efektů i geometrie.

Příklad nastavení u tabletu Wacom.

Upravit ‣ Předvolby ‣ Rozhraní ‣ Vstup
Edit ‣ Preferences ‣ Interface ‣ Input
Tady také nastavíš emulaci numerické klávesnice a v polních podmínkách ovládání pomocí touchpadu.