Saltar al contenido principal

Blender Compositor a vrstvy

Kompozitor je modul pro import snímků a sekvencí, aplikaci efektů a následný export. Funkce kompozitoru se dá využít i na právě vyrendrované snímky v bufferu Image Viever (Render Result).

Vrstvy a Render Passes

Renderovaný obrázek je složený z jednotlivých komponentů, např. vrstvy barvy, lesku, průhlednosti, odrazu apod. Jednotlivé objekty a skupiny také mohou být separovány do vrstev pro postprodukci.

Blender Render Passes

  • definované pro objekty, skupiny (i skupiny světel)
  • Render Passes a postprodukce
  • OpenEXRMultilayer formát ukládá snímek i s vrstvami (např. i s obrázkem před aplikací šumu)
  • přidané vrstvy se renderují zvlášť

Vybraný Render Pass aktivuješ v tabu Vrstvy, a platí pro aktivní vrstvu (v horním menu). Pak bude dostupný i pro uzel Render Layers v Compositoru. Kliknutím na lištu uzlu s názvem Render Layers pomocí Ctrl+Shift můžeš prohlížet jednotlivé vrstvy (Passes). Vrstvy se míchají pomocí uzlu Mix a modifikují ostatními uzly Compositoru.

Blender Render Passes in Compositor

Přiřazení objektů do vrstvy

Postup pro render separátních vrstev s rozdílnými objekty
  1. Vytvořit vrstvu
  2. V Outlineru vybrat objekty, které do vrstvy nechceme
  3. Vytvořit skupinu a objekty do ní přidat
  4. Skupinu pro vrstvu vypneme pomocí checkboxu u skupiny
  5. Objekty také vypneme pro vrstvu pomocí ikony šipky Indirect Only u skupiny v Outlineru (pokud není zobrazená aktivuješ jí ve filtru Outlineru se symbolem trychtýře)

Krita: Editace vrstev OpenEXRMultilayer

  • rozdělení skupiny vrstev Quick Ungroup Ctrl+Alt+G
  • aplikace módu prolnutí u vybraných vrstev pod ikonou Layer Properties dole
  • nastavení typů prolnutí (viz tutorial)
  • vhodné pro menší úpravy

Postprodukce v Blender Compositoru

  • kombinace snímků
  • export
  • selektivní odstranění šumu (Denoising) podle vrstev
  • další efekty

Základy technik v kompozitoru pro animace i statické snímky.

Práce s uzly

  • nodes
  • input, image (vyber z bufferu nebo z disku)
  • mix (vyber operaci, např. Multiply)
  • render do souboru
Poznámka

Kompoziční postupy lze použít pro jednotlivé snímky i animace

Střih videa

  • funkce střihu
  • import a export
  • zvuk
  • workflow efektů v reálném čase